HATWさん主催のイベント「カードゲームカーニバル2010」に行ってまいりました!

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皆さん、あくえりわ。寺田Pです。

昨日は急きょ、ゲームサークルHATWさん主催のカードゲームイベント「カードゲームカーニバル2010」にお邪魔させて頂きました。
メインは物販での出展だったのですが、アクエリユーザーの方との対戦も何戦か出来たのでとても楽しい一日でございました。
会場は横浜産業貿易センターでブロッコリーのTCGタイトルはもちろん、他社さんの様々なカードゲームタイトルも遊ばれていてまさにカーニバルでございました。

ブロッコリー物販コーナーの様子。
先日ご紹介した「調和の杯」の商品サンプルも展示させて頂きました。
皆さん、特にスペシャルボックスの限定スリーブに興味深々でした。
アクエリユーザーではない方からもこれは何のスリーブですか?とお問い合わせを沢山いただきました。


こちらはプレイの様子ですね。
アクエリ、D0、モンコレ、プロレヴォ、リボーン、その他沢山のカードゲームがプレイされておりました。

いよいよ今週末にはアクエリアンエイジ新エクスパンション「調和の杯」が発売されます!
皆さん是非宜しくお願い致します!!

それでは今日はこの辺で。またあくです。

横浜で大規模なユーザー主催イベントがあるよ、という話

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いつもお世話になっております。ブロッコリー“営業”の荒井です。
珍しいことに二日連続の登場です。きっと明日は雪が降るかオランダに勝ちますね。

さてさて、アクエリ&モンコレの体験会で盛り上がっている最中、横浜ではTCGイベントサークルHATWさん主催のイベント「カードゲームカーニバル2010」が開催されます。HATWさんは横浜を拠点に活動しているサークルで、いつもブロッコリータイトルの大会をたくさん開催してくれたりジャッジとしてイベントに協力してくれたりしています。いつもお世話になっております。
今回は本来なら企業が使うような大きなホールを使って、各種カードゲームが一同に会する大型イベント! 昨年、都立産業貿易センターで開催されたときに「すごいなぁこの人たち」と思っていたら翌年にはさらに規模を拡大していて「やっぱりすごいなぁこの人たち」と改めて思ったわけです。

なんとブロッコリーのカードゲーム全5タイトル(アクエリ、モンコレ、D-0、プロレヴォ、リボーン)は全て大会があります。エクセレント! ブロッコリーとしても物販コーナーを出展しますので、是非遊びに来てくださいね。

詳細はHATWさんのサイトにてご確認ください。よろしくお願いします!

プレリリースに参加してきました!

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いよいよ、発売が秒読みになってまいりました。
ディメンション・ゼロ Vセンチュリーベーシックパック 覚醒の刻!
先週末に開催されたプレリリースイベントにみなさん参加していただけたでしょうか。
私もディメンション・ゼロやりたさにフラフラと参加してまいりました。

その模様をレポートさせていただきますので、どうぞご覧くださいませ。

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第5回 覚醒の刻先行カード公開リターンズ

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明日はいよいよ皆さんお待ちかねのプレリリースです!
そして、今日は覚醒の刻先行カード公開のラストです。
残りのカードは明日、皆さんの目で確かめてください!

それでは、最後の緑のカードを紹介しましょう。

●お手軽簡単そのうえ…

一見すると地味なカードですが、地味は地味なりに頑張ります。
4コストでパワー4000は高いとは言えない…いや、むしろ低いのですが、その部分を能力で補います。
まず1つ目は「プランゾーンに緑のカードがあれば、パワー+1000し、『加速』を得る」です。
パワー+1000されるとやっと普通のサイズになり、さらに『加速』が得ると途端にその強さを増します。
ベースなどでサポート出来ればさらに落ちにくくなるでしょう。

そして、もうひとつの能力がこのカードをキラリと光らせます。
その能力とは『覚醒』。
ですが、今までの『覚醒』と違うのは「緑のベースをフリーズする」のが条件だということです。
しかも、必要なエネルギーは0。
ベースがあれば0コストでユニットを出せるというのは攻め続けるタイプのデッキでは非常に重要です。
今までの『補給』を使ったデッキに入れるもよし、新たなるデッキを組むもよし。
地味ですが、役に立つ1枚になりそうです。

それでは、これにて先行カード公開は終了です。
また発売後にお会いしましょう!

第4回 覚醒の刻先行カード公開リターンズ

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さて、残すところ後2回となりました覚醒の刻先行カード公開。
残った白と緑のうち今日は白からカードをご紹介しましょう。

●なんでも運搬いたします!


白の隊列召喚ビッグアイ「運搬工マディナ」。
効果は隊列召喚でプレイされてスクエアに置かれた時、手札かプランゾーンからユニットを自軍エリアに置くことができる…です。
この効果のすごいところは置くユニットのコストに制限がないことです。
ですので、「ウォッカ・ギムレット」でも「機械竜ラルゴ」でも、好きな大型ユニットを出すことができるのです。
先に紹介した「忠実なる闘士フェンリル」などでパワーを上げて、ジワジワとユニットを進めて行き、隙を見て一気に隊列召喚!そして大型ユニットを出す!
なんともロマンあふれる展開です。
しかし、問題は大型ユニットを出すことを狙って大型ユニットを入れすぎると隊列召喚を決めにくいというジレンマに…。
そこをどうやってうまく決めるか!
デッキ制作者の腕の見せ所ですね。

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