SKET DANCE CCG Q&A
| 003/B01「部長 藤崎佑助」 |
| スケットゾーンに「副部長 鬼塚一愛」と「書記 笛吹和義」の両方がある場合、CP+10000、DSP+4になりますか? |
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いいえ、何枚あってもCP+5000、DSP+2です。 |
| 005/B01「ジェネラルジェネレータージェネレーション!」 |
| SPが7か14か21か28のプレイヤーが2人いる場合、この能力を2回解決できますか? |
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いいえ、何人いても1回のみです。 |
| 023/B01「マイジェネレーション!」 |
| SPが7か14か21か28のプレイヤーが2人いる場合、この能力を2回解決できますか? |
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いいえ、何人いても1回のみです。 |
| 005/B01「ジェネラルジェネレータージェネレーション!」 |
| フレンドパワーでデッキの1番上のカードをチャンスカードにする時、表側を見て内容を確認することができますか? |
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できません。 |
| 002/S01「百発百中のスリングショット」 |
| フレンドパワーでデッキの1番上のカードをチャンスカードにする時、表側を見て内容を確認することができますか? |
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できません。 |
| 007/B01「仲間思いのリーダー」 |
| このカード自身も[スケット団]の1枚としてカウントできますか? |
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はい、このカード自身も[スケット団]の1枚としてカウントします。 |
| 007/B01「仲間思いのリーダー」 |
| リンクが付いている状態の[スケット団]のキャラクターを[スケット団]の1枚としてカウントできますか? |
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いいえ、カウントできません。リンクが付いている状態のキャラクターはスケットゾーンにないものとして扱われるからです。 |
| 008/B01「いざという時頼りになる男」 |
| このカードをリーダーにしています。このカードを手札に戻した場合、リーダーチャンスを発動させることができますか? |
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はい、できます。 |
| 018/B01「ヒメ姉様の私服」 |
| このカードをリーダーにしています。このカードを手札に戻した場合、リーダーチャンスを発動させることができますか? |
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はい、できます。 |
| 027/B01「ふと思う一瞬」 |
| このカードをリーダーにしています。このカードを手札に戻した場合、リーダーチャンスを発動させることができますか? |
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はい、できます。 |
| 056/B01「オーディション受けてみようと思うんだ」 |
| このカードをリーダーにしています。このカードを手札に戻した場合、リーダーチャンスを発動させることができますか? |
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はい、できます。 |
| 071/B01「ヤバくな~い?」 |
| このカードをリーダーにしています。このカードを手札に戻した場合、リーダーチャンスを発動させることができますか? |
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はい、できます。 |
| 098/B01「ちょっと一息」 |
| このカードをリーダーにしています。このカードを手札に戻した場合、リーダーチャンスを発動させることができますか? |
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はい、できます。 |
| 103/B01「ちょっと一息」 |
| このカードをリーダーにしています。このカードを手札に戻した場合、リーダーチャンスを発動させることができますか? |
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はい、できます。 |
| 009/B01「ビシッと決めて」 |
| リーダーチャンスを発動して、フレンドパワーが複数回発動しました。このカードのCPはどうなりますか? |
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フレンドパワーを1回発動するたびに、CP+3000されます。 |
| 011/B01「覚悟しぃや!」 |
| リンクが付いている状態のキャラクターのCPはどうなりますか? |
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リンクが付いている状態のキャラクターはスケットゾーンにないものとして扱うので、何も起こりません。 |
| 011/B01「覚悟しぃや!」 |
| このカードのフレンドパワーが解決された後にスケットゾーンに出たキャラクターのCPは+2000されますか? |
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いいえ、後からスケットゾーンに出たカードのCPは+2000されません。 |
| 013/B01「ラブン!」 |
| SPが7か14か21か28のプレイヤーが2人いる場合、CP+10000になりますか? |
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いいえ、何人いてもCP+5000です。 |
| 015/B01「副部長 鬼塚一愛」 |
| スケットゾーンに「部長 藤崎佑助」と「書記 笛吹和義」の両方がある場合、この能力を2回解決できますか? |
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いいえ、何枚あっても1回のみです。 |
| 017/B01「鬼姫の異名を持つ伝説の不良」 |
| 相手のインターバルに一度に複数枚のカードが置かれた場合どうなりますか? |
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一度に何枚置かれても上がるCPは+1000です。複数回置かれた場合は置かれるたびにCP+1000となります。 |
| 025/B01「書記 笛吹和義」 |
| スケットゾーンに「部長 藤崎佑助」と「副部長 鬼塚一愛」の両方がある場合、この能力を2回解決できますか? |
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いいえ、何枚あっても1回のみです。 |
| 025/B01「書記 笛吹和義」 |
| 相手のCPが1番高いカードが複数枚あった場合、どうすればよいのですか? |
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その中から好きなカードを1枚選んで、オフしてください。 |
| 025/B01「書記 笛吹和義」 |
| 相手のスケットゾーンにあるカードの中でCPが1番高いカードはもうすでにオフ状態になっています。この場合、次にCPが高いカードをオフにできますか? |
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できません。この場合、オフ状態になっているカードをもう1回オフすることになります。 |
| 028/B01「 ゛b((((≧▽≦))))q゛シェイク♪シェイク♪」 |
| デッキが2枚しかありません。どうなりますか? |
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2枚見て、好きな順番でデッキの上に戻して下さい。 |
| 029/B01「白いマジシャン」 |
| 一度に複数枚のカードを引いた場合どうなりますか? |
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一度に何枚引いても上がるCPは+2000です。複数回引いた場合は引くたびにCP+2000となります。 |
| 036/B01「置き物生徒会長」 |
| 「①払ってよい。」とはどういう意味ですか? |
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フレンドゾーンにある自分のオン状態のカードを1枚オフしてよい、という意味です。 |
| 036/B01「置き物生徒会長」 |
| アクションやツッコミを1回おこなうごとに①払うのですか? |
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いいえ、アクションフェイズの開始時に1回払えば、(オン状態になっているならば)何度でもアクションやツッコミをおこなえます。 |
| 038/B01「これが貴様らの活動か、スケット団」 |
| 「このカードがアクションした時」とはいつですか? |
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あなたのターンのアクションフェイズの「①.スケットゾーンにある自分のオン状態のキャラクターかリンクを1枚オフすることでアクションがおこなえます。」の時にこのルールによってこのカードがオフされた時を指します。 |
| 081/B01「モモカさんがついてんだ」 |
| 「あなたの[イヌサルキジ]がアクションした時」とはいつですか? |
|---|
あなたのターンのアクションフェイズの「①.スケットゾーンにある自分のオン状態のキャラクターかリンクを1枚オフすることでアクションがおこなえます。」の時にこのルールによってあなたの[イヌサルキジ]オフされた時を指します。 |
| 043/B01「スーツでもかっちり」 |
| つまりどういうことですか? |
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あなたがアクションかツッコミをおこなうカードを選ぶ時、このカードがアクションかツッコミをおこなうことができる状態なら、必ずこのカードを選ばなければならないということです。あなたのアクションフェイズでは、このカードがアクションできる状態である場合、アクションをおこなわずにエンドフェイズに進むことはできません。 |
| 043/B01「スーツでもかっちり」 |
| このカードがスケットゾーンに2枚ある場合、どうなりますか? |
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2枚の中から1枚を選んで、アクションかツッコミをおこなってください。アクションしてないこのカードが1枚でもある場合、アクションをおこなわずにエンドフェイズに進むことはできません。 |
| 047/B01「プリンセスミモリン」 |
| この能力は1ターンに何回でも使えますか? |
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はい、コストを支払える限り、何回でも使用できます。 |
| PR「勝負は勝たねば意味が無いのだ!!」 |
| この能力は1ターンに何回でも使えますか? |
|---|
はい、コストを支払える限り、何回でも使用できます。 |
| 058/B01「土に埋まって星みるかい!?」 |
| スケットゾーンに出た時に手札がなかったらどうなりますか? |
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何も起こりません。また、手札がなければスケットゾーンに出せないということはありません。 |
| 059/B01「鬼姫の目にも涙」 |
| スケットゾーンに[ヒメコ]と[モモカ]の両方の属性を持つカードが1枚あれば条件を満たせますか? |
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はい、満たせます。 |
| 099/B01「2人の鬼姫」 |
| スケットゾーンに[ヒメコ]と[モモカ]の両方の属性を持つカードが1枚あれば条件を満たせますか? |
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はい、満たせます。 |
| 064/B01「本物の侍になるのが夢でござる」 |
| このカードの能力で選んだキャラクターの上にリンクが置かれました。ターン終了時にどうなりますか?また同様に選んだカードがインターバルや手札に移動した場合はどうなりますか? |
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なにも起こりません。キャラクターがリンクされた時点でそのキャラクターが追加で持っていた情報はすべて失われます。またカードが別のゾーン(場所)へ移動した場合も追加で持っていた情報をすべて失います。 |
| 067/B01「フリスケは常備品!!」 |
| このカードの能力で選んだキャラクターの上にリンクが置かれました。ターン終了時にどうなりますか?また同様に選んだカードがインターバルや手札に移動した場合はどうなりますか? |
|---|
なにも起こりません。キャラクターがリンクされた時点でそのキャラクターが追加で持っていた情報はすべて失われます。またカードが別のゾーン(場所)へ移動した場合も追加で持っていた情報をすべて失います。 |
| 068/B01「私の祖先は本物の魔女らしいの」 |
| 相手のチャンスカードの表側を見てからインターバルに置くことはできますか? |
|---|
いいえ、できません。 |
| 069/B01「サタン様もお笑いになるわ」 |
| 相手のチャンスカードの表側を見てからインターバルに置くことはできますか? |
|---|
いいえ、できません。 |
| 070/B01「来た!!きっと来た!!!」 |
| 相手のチャンスカードの表側を見てからインターバルに置くことはできますか? |
|---|
いいえ、できません。 |
| 071/B01「ヤバくな~い?」 |
| 必ず手札に戻さなければならないのですか? |
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はい、「手札に戻す」と書かれていますので、戻さないことを選ぶことはできません。 |
| 074/B01「弟思いで、優しいキャプテン」 |
| フレンドゾーンに置くカードは裏向きですか? |
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いいえ、常に表向きで置いてください。 |
| 079/B01「友達作るのとかも実は苦手で…」 |
| フレンドゾーンの[スケット団]がオフ状態になっていてもCPはプラスされますか? |
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はい、フレンドゾーンのカードの状態は関係ありません。 |
| 088/B01「スローライフ!!(試合開始)」 |
| リーダーに設定したこのカードを使用し、能力によってこのカードをフレンドゾーンに置きました。リーダーチャンスは発動しますか? |
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このカードを使用したのがあなたのメインフェイズならば、リーダーチャンスは発動します。 |
| 089/B01「ナーバス♪ナーバス…ナーバス♪」 |
| 自分のフレンドゾーンにオン状態のカードが1枚しかありませんでした。どうなりますか? |
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あなたのフレンドゾーンにあるすべてのカードをオフしてください。 |
| 090/B01「ナーバス…2人はナーバス!!」 |
| 自分のフレンドゾーンにオン状態のカードが1枚しかありませんでした。どうなりますか? |
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あなたのフレンドゾーンにあるすべてのカードをオフしてください。 |
| 092/B01「土に埋まって星を見る?」 |
| このカードをリンクの[モモカ]にリンクすることはできますか? |
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できません。リンクできるのはキャラクターのみです。 |
| 001/PR「勝負は勝たねば意味がないのだ!!」 |
| 「〔②〕」とはどういう意味ですか? |
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フレンドゾーンにある自分のオン状態のカードを2枚オフすればコストを払えるという意味です。 |
| 001/PR「勝負は勝たねば意味がないのだ!!」 |
| この能力は複数回使用することはできますか? |
|---|
はい、できます。コストを払うことができる限りこの能力を使用することができます。 |



