アクエリを始めよう!第2回 |
みなさんあくえりわ。
昨日はアクエリのカードファイルを整理しているうちに寝落ちしました。はじめちゃんです。
雪が降っている地域も多いですが、みなさまお風邪などひかれぬようご自愛くださいませ。
さて、アクエリを始めよう!第2回は、構築済デッキを改造して、より強い、使いやすいデッキを作ってみます。
今回はてんまそ先生の描く「渡来 愛花」構築済デッキを例にとって進めていきます。
「べっかんこう先生の真代 詠デッキでやってください」という方はツィッターなどでご要望をお書きください。
デッキを強化する方法は主に
1・構築済デッキを2個合わせる。
2・ブースターパックからカードを集めてデッキに加える。
1が簡単な方法なので、今回は構築済デッキ2個を合わせてデッキ強化を行います。
まず、デッキの大ざっぱな内わけから。今回は大会などで主流の60枚デッキを組んでみましょう。
アクエリアンエイジの60枚デッキは、だいたい以下のようなバランスで組むことが多いです。
キャラクターカード:32枚前後
ブレイクカード:20枚前後
その他(プロジェクト、ファスト、パーマネントなど):8枚前後
これを基準にデッキを組んでいきます。
ステップ1「メインブレイクの決定」

まず、「俺の嫁」たるデッキのメインブレイク、《サイキッカー女子校生“渡来 愛花”》が4枚。
手に入りづらいSRカードが確実に2枚ずつ手に入るのも、構築済デッキの良いところ。
メインブレイクが決定すると、あとは同じアイコンのカードを選んでいくだけなのでデッキ構築が楽になります。
この場合は「ステューデント」と「スキャナー」ですね。
ステップ2「キャラクターカードの決定」
次に、キャラクターカードを選んでいきます。
2-1・【ドロー+1】を持っているキャラクター

渡来 愛花と同じアイコンを持つ、《バーキープ》と《ウェイトレス》を各4枚ずつ採用します。
通常、【ドロー+1】キャラは6から8枚くらいがちょうど良いバランスです。
2-2・【チャージ1】を持っているキャラクター

とりあえず、残りの24枚は、なるべく【チャージ1】キャラクターが安定します。
「渡来 愛花」デッキは「極星帝国」の《ソニックブレード》が隠し玉なので、「極星帝国」のカードも加えておきたいところ。
《エンブレイサー》《リペアラー》《温泉風紀委員》
《ジンクス女子校高生》《ブロッカー》《極星令嬢》を4枚ずつ採用します。
ステップ3「ブレイクカードの決定」


構築済デッキに封入されたブレイクカードはどれも使いやすいものばかり。
コスト、ファクターの制限が少ない《グラマラスバニー》《飛び級生》《リセントリー女子高生》がおススメ。
極星帝国のブレイクカードは、《ロイヤルプリンセス》を採用します。
ステップ4「その他のカード」



せっかく出した《渡来 愛花》を簡単に倒されてしまっては泣くに泣けません。防御のためのカードを増やします。
《バースト・プラズマ》は攻防に長けるカードで、《渡来 愛花》不在の状態でも《リセントリー女子高生》に付けるなどして戦線を保ってくれます。
【バインド1】を付与する《トラストマインド》は、相手の宣言に割り込みで使える奇襲用カード。
《復興の兆し》は《渡来 愛花》を場に出した隙を埋めてくれるカード。
最後に、相手のキャラクターによる防御を無効化する《ソニックブレード》で必殺の一撃を狙います。
とりあえず、各2枚ずつ入れてみましょう。
というわけで、デッキが完成!
デッキ名:渡来 愛花デッキ改
◆キャラクターカード(32枚)
PV001 リペアラー 4枚
PV002 温泉風紀委員 4枚
PV003 エンブレイサー 4枚
PV004 ジンクス女子高生 4枚
PV005 ウェイトレス 4枚
PV013 ブロッカー 4枚
PV014 極星令嬢 4枚
PR007 バーキープ 4枚
◆ブレイクカード(20枚)
PV006 飛び級生 4枚
PV007 グラマラスバニー 4枚
PV008 リセントリー女子高生 4枚
PV009 サイキッカー女子高生“渡来 愛花” 4枚
PV016 ロイヤルプリンセス 4枚
◆プロジェクトカード(2枚)
PV011 復興の兆し 2枚
◆ファストカード(4枚)
PV012 トラストマインド 2枚
PV018 ソニックブレード 2枚
◆パーマネントカード(2枚)
PV010 バースト・プラズマ 2枚
合計:60枚
デッキ解説
デッキの動かし方は、【ドロー+1】と【チャージ1】を支配しながら早い段階での《サイキッカー女子校生“渡来 愛花”》のブレイクを目指します。
あとは、《バースト・プラズマ》や《トラストマインド》で愛花を守りながら攻め込んでいきましょう。
コストを支えてくれる【チャージ】キャラ不足にならないように注意してください。
というところで今回のデッキ構築は終了。次回は実際にデッキを動かしながら、【チャージ1】や【ドロー+1】、精神攻撃などの能力について簡単に解説しつつ、ブースターパックのカードでさらにデッキの強化を図ります。
それでは、またあくです。















