モンコレ予選優勝デック紹介 その3

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前回はちょっと間が空いてしまいまして申し訳ございません。
今回からはさくさく行けるように頑張ります。

1週目に突破したデックの中からは真珠の人魚姫メディアデックを、2週目は白夜の空やトンネルを用いた先攻重視デックをご紹介いたしました。
そして3週目の今回紹介するデックはこちらです。

●ブレインゲームショップ ひがっち

MA1-020 深淵*3
MA1-026 ポイズン・トード*3
MA1-028 アーマーン抜刀隊*3
MA1-029 アーマーン伏兵隊*3
MA1-030 ナーガ*3
MB1-001 七つの海の王子*3
MA1-048 深き森の騎兵団*3
MA2-041 ドライアド*2
MC3-062 地獄の大公サルガタナス*2
MA1-094 ワイト*3
MC2-007 モーラ*3

MA1-109 タイダルウェイヴ*1
MA1-111 プロテクション*1
MA2-119 キュクレイン・フラッド*1
MC3-115 オーガン・クラッシュ*1
MA1-116 ブライアー・ピット*1
MC3-121 サンド・カーテン*2

MC3-136 金剛丸*1
MC3-137 封印の札*2
MC3-138 滅びの粉塵*2
MC3-139 魔力のスクロール*2

MA1-142 太陽のロザリオ*2

MC3-154 妖精の輪*3

予選が始まった9月5日より今までの間に安定した突破者をだしているデックです。
水と土のユニットやアイテムを中心とした対抗重視のデックで、前回紹介した物量で押す先攻重視デックとは逆のコンセプトで組まれたデックですね。
予選の最初の方では先攻後攻どちらをとっても戦える様な構築のデックが多かったのですが、途中から深淵やモーラを投入し狙って後攻を取りに行く構築のデックが増えてきました。

このデックで重要なのは如何にして相手のデックに対して有利なパーティを組めるかでしょう。
小型ユニットが多いならモーラや深き森の騎兵団、ドライアドといったユニットを中心に。
大型ユニットが多いならポイズン・トード+ナーガやモーラ+ワイト+深淵といったコンボを中心に。
相手のデックを読み、それに合わせて柔軟にパーティを組み替える技術が必要になります。
また対抗の手順にしても、必ずしもコンボから対抗するのではなく、相手の対抗枠によっては戦闘スペルなどから対抗していく必要があるなど非常にテクニカルなデックです。

さて、今回注目したいのはこのデックもですが、実はもう1点あります。
前回紹介したデックにも投入されていたユニット「地獄の大公サルガタナス」です!

●地獄の大公サルガタナス
属性:土 レベル:7 英雄点2 6/6 飛行 ユニット
アイテム:■ スペル:土*
◎地爆塊[普通/対抗]
<コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体>
コストがユニットカードで、かつ対象が「レベル:コストの基本レベル」の場合、【地震:30】ダメージ。

英雄王の発売以降もっとも使用率の高い英雄カードではないか?と私が考えているカードです。
予選突破者のデックレシピを見ていると実に様々なタイプのデックにこのカードが採用されているのを見かけます。
それは何故でしょうか?

理由その1:◎地爆塊
色々なデックに地獄の大公サルガタナスが入る一番の理由はこの特殊能力が理由なのは間違いありません。
お互いのデックを構成するユニットのレベル配分が似通っていればいるほど効果を発揮するこの特殊能力。
現在のモンスター・コレクションTCGで使われる多くのデックにはレベル2、3のユニットが投入されていることを考えるとまったく効かない相手というのはほとんどいないと言ってもいいでしょう。
通常の戦闘では無駄カードになってしまう手札のユニットカードが対抗カードになるというのはやはり強力です。

理由その2:アイテム:■ スペル:土*
ほとんどの相手に◎地爆塊が効くとしても、中にはレベルがかみ合わない相手もいるでしょう。
そうなった時に◎地爆塊だけしか対抗手段がないのはさすがに苦しいです。
ですが、地獄の大公サルガタナスにはアイテム:■ スペル:土*というアイテムスペル枠が存在します。
アイテム:■があればどんなアイテムデックにも入れることが出来ますし、スペル:土*というのは今の環境においてよく使用されるキュクレイン・フラッドやグリンウィンド・ララバイといった強力な戦闘スペルを使用することが出来ます。

以上の理由から考えられることは地獄の大公サルガタナスは強い上に非常に無駄になりにくいユニットだということです。
これだけ無駄になりにくいと多くのデックに採用されるのも納得といったところでしょう。

さて、それだけ強い地獄の大公サルガタナス。
ここまで読んだ方の中には「それじゃ無敵じゃないか!」と思った方もいらっしゃるかもしれません。
もしくは過去に地獄の大公サルガタナスにボコボコにされて「勝てるか!」と思った方もいらっしゃるでしょう。
ですが地獄の大公サルガタナスは決して勝てないユニットではありません。
簡単にですが、地獄の大公サルガタナスに有利に戦うための戦術をご紹介したいと思います。

●その1 レベルをずらす
地獄の大公サルガタナスを採用している多くのデックはレベル奇数のユニットを中心としたデックが多いです。
つまりレベル8や6といったレベルが偶数且つ単体で地獄の大公サルガタナスに対抗出来るパワーを持ったカードをデックに入れておく、またはレベル偶数のみで組まれたデックを使う…これで少なくとも◎地爆塊は防ぐことが出来るでしょう。
まあ、もちろん世の中にはレベル偶数メインデックに地獄の大公サルガタナスを積んでいる人もいたりするので、万全の策とはいい難いですが…。

●その2 吹き抜ける風+トンネルコンボを使う
地獄の大公サルガタナスに限らずレベルが6以上のユニット全部に効果があります。
身も蓋もないやり方ですが、一番簡単なのも確かです。

●その3 耐性を利用する
◎地爆塊は特殊能力であり、地震ダメージです。
つまり耐性:特殊能力や耐性:地震といった耐性で防ぐことが出来ます。
レジェンド・ホーンやオーク鉄馬兵団、ファフニールや豊穣姫グリングル等々。
探せば結構いるものです。

●その4 無視する
適当なことを言っているようですが、モンコレというのは相手の本陣を落とせば勝ちのゲームです。
特に地獄の大公サルガタナスは英雄カードなので、2枚同時に戦場に存在することはありえません。
常に戦場を広く使い2カ所以上から本陣を狙うようにして、相手の地獄の大公サルガタナスが本陣から出た隙に落とせばいいのです。

とりあえず思いつくままに4つほど上げてみました。
他にも積極的に攻めて同時攻撃を狙うという方法もあります。
運任せではありますが、本当に対抗する手段がないのなら攻めずに負けるより1回でも多く同時攻撃を狙って攻めた方が建設的ですよね。
諦めたらそこで試合終了ですという名セリフもあるように、相手に強力なカード出たからといって負けではありません。
諦めないこと…それが予選を勝ち抜き、さらにその上にを目指すために一番必要なことではないでしょうか。

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